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Space Jump

Space Jump

Space Jump, the latest addition to Benchmark's product line, is described as a 100% skill-based game that involves

The machine features a "stratospheric" centrepiece design in a cabinet with a modest footprint. Benchmark noted that these features make it an ideal attraction piece for any size game room, and it also is value-priced.

In a cabinet with a modest footprint. Benchmark noted that these features make it an ideal attraction piece for any size game room.

Designed with operators in mind, Space Jump is easily maintained: there are no moving parts other than the rocket itself. The game uses reliable optoelectronics to sense and interpret the player's footwork; it's contained in a durable non-skid jump pad and fitted with and sturdy steel grip bars to withstand vigorous tactile play.

For more new features, please download the PDF-file.


Space Jump, la última incorporación a la línea de productos Benchmark, es unjuego 100% basado en la habilidad que aúna interactividad y juego físico. Losjugadores (“Cadetes”) toman el control de un cohete espacial. Saltan sobre una “lanzadera” para empezar a jugar y controlan los saltos para pilotar la nave.Cumplen la misión si aterrizan en la zona de bonus (o en los valores de ticketsde los planetas) tras un trayecto de 20 segundos.
 
La máquina cuenta con un tablero central de diseño “estratosférico” y unacabina que no ocupa mucho espacio. Estas características hacen de esta máquinauna atracción ideal para salas recreativas de todos los tamaños con excelente relación calidad-precio.

Space Jump incluye un nuevo monitor de 13" para ilustrar la partida y unpack de intensa iluminación LED para hacer brillar las zonas de puntuación. Susistema de sonido mejorado con subwoofers ayuda a lograr una experiencia dejuego inmersiva con sonidos y avisos dirigidos al jugador.

Diseñada teniendo en cuenta a los operarios de la sala, el mantenimiento deSpace Jump es sencillo: no hay más piezas móviles que el propio cohete. Parainterpretar las pisadas del jugador, el juego recurre a fiables componentes optoelectrónicos instalados en el interior de una duradera zona de saltoantideslizante que cuenta con unas gruesas barras de acero diseñadas parasoportar gran cantidad de juego físico.

Para más detalles, descargar PDF

Space Jump, le dernier né de la gamme de produits Benchmark, est décritcomme un jeu 100% basé sur l'habileté qui implique à la fois l'interactivité et le jeu physique. Les joueurs («cadets») prennentle contrôle d'une fusée. Ils rebondissent sur une «rampe delancement» pour lancer le jeu et contrôlent leurs sauts pour fairenaviguer la fusée. Ils achèvent la mission s'ils atterrissent dans la zonebonus (ou dans les valeurs des tickets planétaires) après un voyage de 20secondes.

La machine est dotée d'une pièce centrale «stratosphérique»intégrée dans une armoire à faible encombrement au sol. Selon Benchmark, cescaractéristiques en font une pièce d'attraction idéale pour n'importe quelle salle de jeu de toute taille.

Space Jump intègre un nouvel écran 13" pour illustrer le jeu, un ensemble d'éclairage LED intense et des zones de score très lumineuses. Un système audio amélioré par des caissons de graves permet de créer une expérience de jeu immersive avec des sons interactifs et des messages adressés au joueur.

Conçu pour les opérateurs, Space Jump est facile à entretenir: il ne comprend aucune autre pièce mobile que la fusée elle-même. Le jeu utilise une optoélectronique fiable pour détecter et interpréter le jeu de pieds du joueur. Elle est contenue dans un tapis de saut ant idérapant durable équipé de poignées en acier robustes pour résister à un jeu tactile vigoureux.

Pour plus de nouvelles fonctionnalités, téléchargez le fichier PDF

Space Jump, der jüngste Spross der Produktfamilie von Benchmark, ist einkomplett auf Geschicklichkeit basierendes Spiel, in dem sich Interaktivität und körperlicher Einsatz verbinden. Die Spieler („Kadetten“) übernehmen die Steuerung eines Raketenschiffs. Sie springen auf einer „Raketen abschussrampe“ und starten damit das Spiel. Mit ihren Sprüngen navigieren sie die Rakete. Die Mission ist erfüllt, wenn sie nach einer Reise von 20 Sekunden in der Bonuszone (oder auf Planeten-Ticketwerten) landen.

Mittelpunkt des Geräts, das nur wenig Standfläche benötigt, ist die„galaktische“ Säule. Dadurch ist dieses Gerät von Benchmark eine ideale Attraktion für Spielhallen jeder Größe, und das zu einem günstigen Preis.

Space Jump hat einen neuen 13-Zoll-Bildschirm zur Anzeige des Spielverlaufs, intensive LED-Beleuchtung und hell aufleuchtende Score-Zonen. Ein Audiosystemmit Subwoofern sorgt für eine umwerfende Spielerfahrung mit interaktiven Soundsund Aufforderungen an den Spieler.

Space Jump wurde bereits unter Berücksichtigung des Betreibers entwickelt undist daher sehr wartungsfreundlich: Außer der Rakete selbst gibt es keinebeweglichen Teile. Stattdessen arbeitet das Spiel mit zuverlässigerOptoelektronik, um das Springgeschick des Spielers zu erfassen und zu interpretieren.Die Elektronik ist in einer robusten rutschfesten Sprungfläche eingebettet.Zwei stabile Schutzbügel aus Stahl sichern den Spieler bei seinem dynamischenSpiel.

Für mehr neue Funktionen, downloaden Sie bitte die PDF - Datei.

Space Jump, de nieuwste toevoeging aan het gamma vanBenchmark, kan het best worden omschreven als een 100% op vaardigheden gebaseerd spel, waarbij zowel interactiviteit als fysiek spel centraal staan.Spelers (“Cadetten") hebben de leiding over een ruimteschip. Ze springenop een “springplank" om het spel te activeren en door hun manier vanspringen kunnen ze de raket besturen. Ze voltooien de missie als ze in debonuszone (of planetary ticket-waardepunten) landen na een reis van circa 20 seconden.

Het apparaat is voorzien van een middenelement met een “stratosferisch"ontwerp in een behuizing die weinig ruimte inneemt. Benchmark verklaart dat het apparaat dankzij deze eigenschappen een ideale attractie is FEC's van elke afmeting..

Space Jump beschikt over een nieuwe monitor van 13 inch voor een verbeterde speelervaring, een intens ledverlichtingspakket en helder verlichte scorezones.Een audiosysteem dat is voorzien van subwoofers biedt u een overrompelende speelervaringmet interactieve geluiden en aanwijzingen voor de speler.

Bij het ontwerpen van de Space Jump is rekening gehouden met de speler, endaarom is het apparaat zeer onderhoudsvriendelijk: behalve de raket zelf zijner geen bewegende onderdelen aanwezig. Voor het spel wordt gebruikgemaakt vanbetrouwbare optische elektronica die de voetbewegingen van de speler aanvoelten interpreteert. De elektronica bevindt zich in een duurzame antislipspringplank, die is uitgerust met stevige stalen handgrepen die bestand zijn tegen intensief tactiel speelplezier.

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